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已经三年了么?裴兼一直到坐到床边上的时候,才再度想起阿玄说的这一句话——“三年之前,也就是最初的最初”
。
她想了想,阿玄虽然懒,还有点欠抽——好吧,她承认应该说非常欠抽,但总归是也是少有地聪明的。
所以那个时候,阿玄本来是期待得到什么答案呢?
无域3.0,既然最初是用全息网游的名义骗大家进来,起码还是一定程度上采用了网游的构架,等级、血条、体力条、技能、点数分配什么的也算是齐全。
不过就裴兼自己看来,与其说是用数据来代表身体状况,不如说是全真模拟了身体状况然后再试图用数据展示。
无域设定的“城镇”
是指和平区,在和平区里面理论上不能相互攻击,也不能造成伤害,不过杀手这个职业、以及反击杀手的攻击除外。
这非常写实,裴兼这么想,毕竟杀手本来就应该是一群无事生非的生物。
裴兼曾经试过去往非和平区,然后用刀割破了手臂,血条并没有像游戏一样立刻缩短,然后停止,再稳步回升。
事实上,整个伤口的状况和现实生活中一模一样,受伤,流血,结痂,然后慢慢愈合。
裴兼详细记录每一秒血量下降的情况。
随后她发现,这段时间内血量的下降并不是均衡的,一直到血自己停住、伤口结痂然后血条慢慢回满为止,整个血条的变化,就只是单纯地在显示身体目前的状况。
类似的,她尝试长时间匀速奔跑,不出意料的,她的体力条的下降也并不均匀。
血条还有体力条之类的数据本身没有意义。
裴兼谨慎地得出了这个结论,这些东西只是数据化地如实显示了身体状况。
照这个推想,点数分配和等级提高就应该是直接提高了身体综合素质才对。
在那个时间点上,裴兼完全想不通如此高的拟真度到底有什么意义。
游戏设定的满级是一百级,每升高一级,提高等级所需要的经验值就会变成上一级的两倍。
换句话说,每升高一级所需要的经验,比之前从一级到现在所有得到过的经验还要多一点。
这同样意味着,等级越高,升级难度越大。
在最初看到这一条规则的当时,几乎没有人敢想象,从九十九到一百级之间所需要的经验是一个什么样的天文数字。
当然这不意味着没有人能够满级,游戏开始后的第一年的末尾,游戏系统在宣布规则之后第一次再度发声,宣布有两位玩家达到满级,游戏id是:鱼传**,和悬梁**。
虽然大概是为了尊重*而隐去了id的后一半,不过裴兼觉得这两个id也并不难猜,鱼传尺素,悬梁刺股。
在当时平均等级不到四十级的时候,这两人突如其来的满级几乎震惊了整个无域3.0系统。
随后,系统宣布,达到满级的两位玩家职业将分别被进阶为【剑圣】和【判官】,获得强度远远凌驾于其他职业的技能,同时获得系统精心准备的满级大礼包。
剑客鱼传尺素和妹妹杀手驿寄梅花在满级之前就略有点名气。
不出意外的话,那个满级职业【剑圣】应该就是鱼传尺素从【剑客】进阶来的。
不过就算裴兼看过所有隐藏职业列表,那个【判官】的职业,任她想破了头,都没猜出来是什么玩意儿进阶来的。
不过这一则充满了对满级优势的恶意放大的通告从很大程度上刺激了当时玩家的升级的热情……还有杀戮的热情,同时宣告了无域3.0最初一年相对和平时期的彻底结束。
毕竟大家大多来自于和平的世界,心中对杀戮和公理还存有相当的敬畏之心。
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