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上次任务的完成度为40%,结果只得到了四点轮回点,而这次任务的完成度为70%,结果却得到十四点轮回点,看来在不同的难度下完成任务得到的轮回点并不相同,随着难度的提升得到的轮回点也会更多。
难度越高,奖励越多,完成度越高,奖励越多,按照这个思路下去……如果是100%完美完成任务呢?
我将这个想法默默记在心里,决定以后如果有机会,一定要尝试一下100%任务进度达成,看看到底会有怎样的奖励。
当然,一定要在生命得到保障的前提下才会去实施,我一直坚信一句话:不作就不会死。
看完任务面板,我点开了人物面板。
基本资料我一眼略过,直接往下看。
寿命:三十三天。
上次任务是星期五晚上进入,这次任务也是,期间刚好间隔一星期,看来死神游戏应该是一星期进入一次,也就是说我预留的寿命绝不能少于七天,多余的寿命则可以去商城逛逛,交换一些有用的道具。
称号:替死鬼。
这次在称号的下方多出了一个白色进度条:18100。
如果我没记错的话,我现在就是拥有18点轮回点。
这个进度条分明告诉我,要升级到下一级的“凡人”
,整整需要100点轮回点!
我默默计算了一下,假如之后的任务难度都是“困难”
,任务完成度保持在70%,我至少还要通关六个任务才能升级!
至于“凡人”
后面的称号,真是连想都不敢想!
“垃圾死神!
垃圾游戏!
垃圾死神游戏!
真特么吃人不吐骨头啊!”
我脸色铁青地大骂道,“唉,都怪我以前玩游戏玩多了,现在才沦落到被游戏玩!”
轮回点:18点。
这次后方多出了一个选项:兑换。
我试着点了一下这个新多出的选项,屏幕中心弹出一条消息:请输入要兑换的轮回点____确认取消。
注:1点轮回点可兑换7天寿命,寿命不可兑换轮回点。
看到消息下方的注释后,我赶紧点了取消。
开玩笑,少一点轮回点意味着有可能要多通关一次任务才能升级,每一点轮回点都珍贵无比,假如以后遇到99点轮回点的情况,找谁说理去?
特殊能力:无。
我摇摇头,我依然只是个“替死鬼”
,哪能奢望什么特殊能力,还早着呢!
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