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有命令禁止谈论他。
大家都当他从来没存在过。”
“哦,天呐,太悲惨了。
发生了什么事?”
“只是传言,但我听说他是被毒死的。
大概十岁左右的时候。”
大家不提起他也说得通。
想想看,一位皇太子被毒死了,公开谈论这件事会损害皇室的声誉。
被毒死的,你说。
我的脑海里闪过从宫廷阴谋到浪漫奇幻的各种参考资料。
考虑到涉及到毒药和皇位继承的斗争,皇室可能比我想象的还要混乱。
这是不是也能解释二皇子那种好像脑子不太正常的行为呢?如果不是从皇帝那里遗传了偏执的基因,那他成长过程中肯定发生了什么事。
鉴于这个话题的敏感性,最好去掉任何关于毒药的提及。
像“谁在我的绿茶里下了毒?”
这样的噱头应该避免。
战斗,你说战斗……
那么黑暗奇幻风格怎么样呢?
一个一切都被摧毁的世界,一片灰烬之地。
因为某种……魔力灾难发生了。
大约90%的人类灭绝了,奇形怪状的怪物出现,取代人类成为万物之主。
这些怪物会说人类听不懂的语言。
人类在小据点里艰难地维系着脆弱的生命,利用曾经辉煌文明的魔法道具或知识,一天天地悄然走向死亡。
但还有一丝希望。
只是传言,在大陆的某个地方,有一个避难所……嗯,一个“安全地下城”
,能保证至少未来一百年的生存。
就在这时,玩家出现了。
一个带着神秘气息的玩家,克服了扭曲的自然环境,打败了巨型怪物,开辟出一条道路。
幸存的人类追随并崇拜着玩家。
换句话说,玩家成了一位先知。
在玩家带领的人类群体中加入一些小麻烦会很不错,从轻微的盗窃到严重的谋杀都可以。
这种“道德模糊的选择”
对塑造玩家的角色有很大帮助。
我也应该加入一个女主角。
如果玩家是女性……嗯。
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